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清華附中、人大附中600余所學(xué)校都在關(guān)注它?
童程童美 2017-07-07
我們?nèi)粘Kf的素質(zhì)教育,是指培養(yǎng)學(xué)生的顯性知識(shí)以外的能力,包括習(xí)慣、認(rèn)知、心性,德行,體質(zhì)等方面的教育。
摘要我們?nèi)粘Kf的素質(zhì)教育,是指培養(yǎng)學(xué)生的顯性知識(shí)以外的能力,包括習(xí)慣、認(rèn)知、心性,德行,體質(zhì)等方面的教育。很多家長不滿足于在校內(nèi)的知識(shí)學(xué)習(xí),于是安排自己的孩子課外學(xué)習(xí)美術(shù),音樂,舞蹈等才藝,這是非常重要的素質(zhì)教育,但是素質(zhì)教育不僅僅是這些興趣愛好的學(xué)習(xí),結(jié)合知識(shí)與創(chuàng)造體驗(yàn)的素質(zhì)教育才是素質(zhì)教育發(fā)展的大方向。全國新課標(biāo)明確要求中小學(xué)在2018年全面開設(shè)校內(nèi)創(chuàng)客類型的科學(xué)實(shí)驗(yàn)室,供學(xué)生們進(jìn)行機(jī)器人、3D打印、無人機(jī)、VR虛擬現(xiàn)實(shí)等科學(xué)技術(shù)活動(dòng)的體驗(yàn)和課程,這一波教育改革升級(jí)將全面與美國提倡的STEAM教育理念相競(jìng)爭(zhēng),從新一代兒童就開展科學(xué)技能的培養(yǎng),加強(qiáng)全民創(chuàng)新的基礎(chǔ)工作。
隨著科技的發(fā)展和對(duì)人才需求的改變,世界各國都在教育制度上進(jìn)行新的改革,以期適應(yīng)時(shí)代的發(fā)展需求。STAEM教育體系的誕生就成為了世界公認(rèn)的杰出人才培養(yǎng)方案。
我國教育部在有關(guān)教育信息化的未來五年規(guī)劃中,明確指出探索STEAM教育、創(chuàng)客教育等新教育模式,將成為倡導(dǎo)的發(fā)展方向。事實(shí)上,全國包括北京清華大學(xué)附中、人民大學(xué)附中、上海中學(xué)、上海外國語大學(xué)附中等在內(nèi)的600余所中學(xué)也都在開設(shè)STEAM教育課程。
STEAM素質(zhì)教育指的是這五個(gè)單詞的縮寫:Science(科學(xué))、Technology(技術(shù))、Egineering(工程)、Arts(藝術(shù))、Maths(數(shù)學(xué))。
這么多所學(xué)校關(guān)注的課程,學(xué)生到底能從源自美國的STEAM教育中提升哪些能力?
1.用有趣的探索激發(fā)學(xué)習(xí)愿望
steam的教育體系首先是跨學(xué)科的知識(shí)運(yùn)用體系,著重點(diǎn)在于對(duì)已有的知識(shí)進(jìn)行拿來主義,能用上的都用起來,圍繞問題提出解決方案,選擇不同的技術(shù)手段創(chuàng)造性的解決問題,這是問題導(dǎo)向式的教育體系,力求讓學(xué)生在探索中獲得成就感和滿足感,在尋求結(jié)果的嘗試過程中鍛煉思維方法和實(shí)踐能力。
Steam體系中的工程,技術(shù)等知識(shí)主要解決實(shí)施問題,藝術(shù)知識(shí)解決人文理解力和精神層面的需求,讓所有的技術(shù)應(yīng)用能夠?yàn)槿诵曰?wù)。用這種探索性的方法調(diào)動(dòng)起學(xué)生的興趣和好奇心,是一種很好的引導(dǎo)方法。這才是教育實(shí)際的意義——啟迪心智。
好奇不僅是兒童的天性,好奇心和創(chuàng)造力也是一脈相承的。孩子對(duì)事物的好奇是一種迫切認(rèn)識(shí)事物的渴望,有了好奇心才能想到創(chuàng)造一件新的事物。因?yàn)楹⒆訉?duì)這個(gè)事物非常感興趣,能引起他積極主動(dòng)去探索其中奧秘。所以,讓孩子愛上造物,在造物中學(xué)習(xí),在造物中研究,比什么都重要。
2.培養(yǎng)孩子多方面技能和思維能力
現(xiàn)代高素質(zhì)人才的培養(yǎng)要杜絕過分偏科,所以高考取消文理分科是極其重要的舉措。實(shí)踐證明,知識(shí)結(jié)構(gòu)過分偏科是無法產(chǎn)生杰出人才的。在科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)、藝術(shù)之間存在著一種相互支撐、相互補(bǔ)充、共同發(fā)展的關(guān)系。STEAM教育可以培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手技能和多樣化的思維角度,在不同的思維方式中交互運(yùn)用各種知識(shí)和技能,在知識(shí)的相互的碰撞中,才能實(shí)現(xiàn)深層次的學(xué)習(xí)、理解性學(xué)習(xí),也才能真正培養(yǎng)兒童各個(gè)方面的技能和認(rèn)識(shí)。所以,與現(xiàn)實(shí)相關(guān)聯(lián),讓孩子自己動(dòng)手完成他們感興趣的、并且和他們生活相關(guān)的項(xiàng)目,從過程中學(xué)習(xí)各種學(xué)科和跨學(xué)科的知識(shí)。
3.在探索過程中培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí)
STEAM教育要求孩子們動(dòng)手動(dòng)腦,使得孩子注重實(shí)踐、注重動(dòng)手、注重過程,但提升動(dòng)手實(shí)踐能力不等于提升創(chuàng)造力。基于創(chuàng)新意識(shí)下,結(jié)合動(dòng)手實(shí)踐和探索才能真正喚醒孩子與生俱來的創(chuàng)造力潛能。以問題為導(dǎo)向,不用固定僵化的思路解決問題,而是嘗試通過不同的方法和思路進(jìn)行探索,用工程技術(shù)驗(yàn)證想法,從而鍛煉創(chuàng)新意識(shí),因此結(jié)合科學(xué)的方法還有藝術(shù)的思維,才能更好地激發(fā)創(chuàng)造力。
4.團(tuán)隊(duì)協(xié)作的能力以及情商培養(yǎng)
優(yōu)良的人才是需要有團(tuán)隊(duì)協(xié)作才能有更大的成就。社會(huì)的進(jìn)步也有賴于團(tuán)隊(duì)產(chǎn)生驅(qū)動(dòng)力,封閉的個(gè)體再突出,也只是一個(gè)孤獨(dú)的樣品。讓學(xué)生在探索中學(xué)會(huì)相互交流,協(xié)調(diào)團(tuán)隊(duì)關(guān)系,獲得別人的認(rèn)同和幫助,這是產(chǎn)生杰出人才的重要鍛造過程。我們要引導(dǎo)孩子在自主思考和探索的同時(shí),善于與旁人或同伴交流或交換思想意見,尤其在遇到問題時(shí)集體的智慧不容忽視,在動(dòng)手的過程中力求解決問題,讓他嘗試在一個(gè)小小群體中的協(xié)作中體驗(yàn)到創(chuàng)造的樂趣,這樣更有利于幫助他把這股創(chuàng)造生命力持續(xù)下去。
5.用藝術(shù)陶冶情操塑造軟實(shí)力
steam教育中的藝術(shù)概念可以延伸到更大的范疇。比如繪畫、陶藝、設(shè)計(jì)、音樂、戲劇、電影等藝術(shù)都能帶來創(chuàng)造力的源泉。藝術(shù)的方式可以舒緩科學(xué)邏輯推理帶來的焦慮和困擾,藝術(shù)的直覺式思維可以幫助學(xué)生把握創(chuàng)造過程的目標(biāo)性,另一方面也可以用藝術(shù)的非理性和跳躍性思維進(jìn)行多角度的體悟、探索。通過生活經(jīng)驗(yàn)的回憶、動(dòng)手操作、實(shí)物觀察、想像、描述、聯(lián)想、模擬、分析和推理等途徑,可以更好地培養(yǎng)思維能力,調(diào)節(jié)心智,提升自己的軟實(shí)力。
STEAM教育體系提供了一個(gè)非常好的探索學(xué)習(xí)的通路,讓學(xué)生可以更方便的結(jié)合多種知識(shí)和技能有趣的驗(yàn)證所學(xué)知識(shí)的有用性,并實(shí)踐自己的個(gè)體價(jià)值,讓學(xué)生感受到知識(shí)的力量還有創(chuàng)造的樂趣,為復(fù)合型人才的培養(yǎng)提供了制度保障,美國和新加坡把機(jī)器人教學(xué)納入日常教學(xué)體系。
在國內(nèi),童程童美秉承著為了讓更多學(xué)生體驗(yàn)steam的創(chuàng)造性和開放性,讓他們?cè)缛战邮芟冗M(jìn)理念的熏陶,與國際接軌早日成才的信念,開設(shè)少兒編程、智能機(jī)器人編程樂高·EV3/樂高WeDo及編程數(shù)學(xué)課程,讓中國兒童贏在起跑線!